przykład - Kurs HTML i CSS
- Operacje na tekście w JavaScript - String.prototype / Lokalna zmiana na wielkie litery - toLocaleUpperCaseString.prototype.toLocaleUpperCase() Wartość: String - tekst zapisany małymi literami Działa tak samo jak String.prototype.toUpperCase, ale uwzględnia alfabet domyślnego języka systemu operacyjnego użytkownika. Przykład String.prototype.toLocaleUpperCase var str = "aąbcćdeęfghijklłmnńoópqrsśtuvwxyzźż"; str.toLocaleUpperCase(); // np.: "AĄBCĆDEĘFGHIJKLŁMNŃOÓPQRSŚTUVWXYZŹŻ" "Abcqx 123".toLocaleUpperCase(); // np.: "ABCQX 123" 
- Operacje na wartościach logicznych - Boolean.prototype / Konstruktor obiektu logicznego - constructorBoolean.prototype.constructor Wartość: Function - konstruktor obiektu Zawiera konstruktor wbudowanego obiektu logicznego Boolean. Przykład Boolean.prototype.constructor Boolean.prototype.constructor === Boolean; // true new Boolean().constructor === Boolean; // true Boolean.prototype.constructor === Object; // false 
- Obsługa wartości liczbowych w JavaScript - Number / Największa liczba w JavaScript - MAX_VALUENumber.MAX_VALUE Wartość: Number - największa skończona dodatnia wartość liczbowa (ok. 1.7976931348623157 * 10308) Zawiera największą skończoną liczbę, jaką można zapisać za pomocą typu Number. Tej wartości nie można zmienić ani nie będzie dostępna w pętli for-in. Przykład Number.MAX_VALUE Number.MAX_VALUE; // 1.7976931348623157e+308 Number.MAX_VALUE = 1; Number.MAX_VALUE; // 1.7976931348623157e+308 
- Formularze HTML / Grupowanie pól <fieldset, legend>Wersja podstawowa: <fieldset> (Pola formularza) </fieldset> Wersja z tytułem: <fieldset> <legend>Tytuł</legend> (Pola formularza) </fieldset> Pozwala zgrupować tematycznie kilka pól formularza, dzięki czemu zostają one objęte ramką. Wygląd ramki grupującej może się różnić w zależności od przeglądarki. W drugiej z podanych wersji powoduje pojawienie się tytułu na ramce grupującej. UWAGA! Znacznik <legend>...</legend> (tytuł ramki grupującej) musi znajdować się bezpośrednio po... 
- Obsługa wartości liczbowych w JavaScript - Number / Najmniejsza liczba w JavaScript - MIN_VALUENumber.MIN_VALUE Wartość: Number - najmniejsza skończona dodatnia wartość liczbowa (ok. 5 * 10-324) Zawiera najmniejszą skończoną liczbę, jaką można zapisać za pomocą typu Number. Tej wartości nie można zmienić ani nie będzie dostępna w pętli for-in. Przykład Number.MIN_VALUE Number.MIN_VALUE; // 5e-324 Number.MIN_VALUE = 1; Number.MIN_VALUE; // 5e-324 
- Obsługa wartości liczbowych w JavaScript - Number / Wartość nie-liczbowa - NaNNumber.NaN Wartość: Number - nie-liczba (ang. not-a-number) Zawiera wartość NaN. Tej wartości nie można zmienić ani nie będzie dostępna w pętli for-in. Number.NaN porównana do dowolnej innej wartości - w tym nawet do Number.NaN - zawsze zwraca false. Dlatego aby sprawdzić, czy wartość wynosi Number.NaN, należy użyć funkcji isNaN. Przykład Number.NaN Number.NaN; // NaN Number.NaN = 1; Number.NaN; // NaN 
- Obsługa wartości liczbowych w JavaScript - Number / Ujemna nieskończoność - NEGATIVE_INFINITYNumber.NEGATIVE_INFINITY Wartość: Number - ujemna nieskończoność Zawiera wartość -Infinity. Tej wartości nie można zmienić ani nie będzie dostępna w pętli for-in. Przykład Number.NEGATIVE_INFINITY Number.NEGATIVE_INFINITY; // -Infinity Number.NEGATIVE_INFINITY = 1; Number.NEGATIVE_INFINITY; // -Infinity 
- Obsługa wartości liczbowych w JavaScript - Number / Dodatnia nieskończoność - POSITIVE_INFINITYNumber.NEGATIVE_INFINITY Wartość: Number - dodatnia nieskończoność Zawiera wartość Infinity. Tej wartości nie można zmienić ani nie będzie dostępna w pętli for-in. Przykład Number.POSITIVE_INFINITY Number.POSITIVE_INFINITY; // Infinity Number.POSITIVE_INFINITY = 1; Number.POSITIVE_INFINITY; // Infinity 
- Operacje na wartościach liczbowych - Number.prototype / Konstruktor obiektu liczbowego - constructorNumber.prototype.constructor Wartość: Function - konstruktor obiektu Zawiera konstruktor wbudowanego obiektu liczbowego Number. Przykład Number.prototype.constructor Number.prototype.constructor === Number; // true new Number().constructor === Number; // true Number.prototype.constructor === Object; // false 
- XHTML / Wymagania stawiane dokumentom XHTML...a jednocześnie kodowanie nie jest określone przez żaden protokół wyższego rzędu, jak np. nagłówek HTTP "Content-Type" wysyłany przez serwer. Oto przykład typowego dokumentu XHTML (1.0) z dołączoną deklaracją XML: <?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-2"?> <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" lang="pl"> <head> <title>Tytuł dokumentu</title> </head> <body>... 

