przykład - Kurs HTML i CSS
- Funkcje matematyczne - Math / Tangens - tan
Math.tan(x) Parametry: Number x - kąt wyrażony w radianach Wartość: Number - liczba rzeczywista Oblicza wartość funkcji tangens, będącej stosunkiem przeciwległej przyprostokątnej do przyległej przyprostokątnej w trójkącie prostokątnym. Math.tan(x) == Math.sin(x) / Math.cos(x) Choć specyfikacja nie zawiera funkcji ctan, cotangens można obliczyć w bardzo prosty sposób: 1 / Math.tan(x) Przykład Math.tan Math.tan(0); // 0 Math.tan(NaN); // NaN Math.tan(Infinity); // NaN...
- Obiekty daty - Date / Aktualna data i czas - Date
Date() Wartość: String - aktualna data i czas Działa identycznie jak konstrukcja: new Date().toString(), tzn. zwraca aktualną datę i czas w postaci tekstowej. Przykład Date Date(); // np.: "Sat Jan 04 2014 17:38:21 GMT+0100"
- Obiekty daty - Date / Aktualny czas w milisekundach - now
Date.now() Wartość: Number - liczba milisekund od północy 1 stycznia 1970 w strefie czasowej południka zerowego Zwraca liczbę milisekund, która upłynęła od północy 1 stycznia 1970 roku w strefie czasowej południka zerowego, czyli to samo co: new Date().valueOf(). 1 sekunda zawiera 1000 milisekund. Przykład Date.now Date.now(); // np.: 1388870233705
- Operacje na datach - Date.prototype / Konstruktor obiektu daty - constructor
Date.prototype.constructor Wartość: Function - konstruktor obiektu Zawiera konstruktor wbudowanego obiektu daty i czasu Date. Przykład Date.prototype.constructor Date.prototype.constructor === Date; // true new Date().constructor === Date; // true Date.prototype.constructor === Object; // false
- Operacje na wyrażeniach regularnych - RegExp.prototype / Konstruktor wyrażenia regularnego - constructor
RegExp.prototype.constructor Wartość: Function - konstruktor obiektu Zawiera konstruktor wbudowanego obiektu wyrażenia regularnego RegExp. Przykład RegExp.prototype.constructor RegExp.prototype.constructor === RegExp; // true new RegExp().constructor === RegExp; // true RegExp.prototype.constructor === Object; // false
- Operacje na wyrażeniach regularnych - RegExp.prototype / Konwersja na tekst - toString
RegExp.prototype.toString() Wartość: String - reprezentacja tekstowa wyrażenia regularnego Zwraca literał wyrażenia regularnego zapisany w postaci prostego tekstu. Jest to połączenie tekstu "/", wartości właściwości source, ponownie tekstu "/" oraz flag wyrażenia w kolejności: "gim". Przykład RegExp.prototype.toString /(ab)c/ig.toString(); // "/(ab)c/gi" new RegExp("a/b\\(c\\)d\\\\e").toString(); // "/a\/b\(c\)d\\e/"
- Obsługa błędów w JavaScript - Error / Błąd wykonania - EvalError
Spis treści EvalError EvalError EvalError.prototype.name EvalError EvalError() new EvalError() EvalError(message) new EvalError(message) Parametry: String message - komunikat błędu (domyślnie: "") Wartość: EvalError - nowa instancja obiektu błędu Ta klasa dziedziczy po Error. EvalError.prototype.name EvalError.prototype.name Wartość: String - "EvalError" Przykład EvalError EvalError.prototype.name; // "EvalError" EvalError("test").toString(); // "EvalError: test" new...
- HTML5 / Stopka <footer>
<footer>...</footer> Stanowi stopkę dla zawierającego ją elementu sekcji (ARTICLE, ASIDE NAV, SECTION). Stopka przechowuje zwykle informacje na temat sekcji - np.: autor, linki do powiązanych dokumentów, prawa autorskie itp. Stopka może również zawierać w sobie znaczniki sekcji. W takim przypadku stosuje się ją do oznaczania: załączników, skorowidzów (alfabetycznych indeksów haseł), kolofonów (opisów na zakończenie książki), szczegółowych praw autorskich itp. Mimo z pozoru analogicznej...
- Operacje na obiektach wyjątków w JavaScript - Error.prototype / Konstruktor obiektu błędu - constructor
Error.prototype.constructor Wartość: Function - konstruktor obiektu Zawiera konstruktor wbudowanego obiektu błędu Error. Przykład Error.prototype.constructor Error.prototype.constructor === Error; // true new Error().constructor === Error; // true Error.prototype.constructor === Object; // false
- Operacje na obiektach wyjątków w JavaScript - Error.prototype / Nazwa błędu - name
Error.prototype.name Wartość: String - nazwa błędu (domyślnie: "Error") Nazwa obiektu błędu, która zostanie użyta przez metodę toString. Przykład Error.prototype.name Error.prototype.name; // "Error" new Error().name; // "Error"

